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原创动漫企业门槛高回收慢,请扶持政策落实

来源:  作者:本站

  除此之外,动漫行业的淘汰率也非常高。“据我观察,每年几乎有80%以上的企业要被淘汰。”朱晓兵说。

  他不肯透露达力集团一共投资了多少钱,“数千万元的级别吧,不过现在只收回了1/3。”他笑了笑,“我还是很乐观的,只有这样我才有动力继续干下去。”

  事实上,目前国内的动漫用户主要集中在儿童和少年用户层面,因此中国动漫业也呈现“低幼化”,而且这些产品说教类题材过多。再加上很多企业资金不足,产品创意严重缺乏,很多产品都没办法让市场接受,“2007年全国动画片的制作超过10万分钟,但是真正做得好的不过10%、20%罢了。”

  因此,严重依赖产品质量的动漫公司纷纷也因为此而退出市场。即使一些著名公司都是如此,更别说那些只有十几人的小公司了。

期待扶持政策更多落实

  朱晓兵最大的苦恼是有时候没法向投资人交代。“我只能说,这个行业的前景很好,我们现在要做的就是等待。除此之外,就是希望能获得政府更大的支持。”尽管广东目前对动漫创意产业十分重视,但是相比动漫企业的现状而言,支持的力度还显得有些弱。

  2006年,国务院转发了财政部等十部委《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》。文件指出,“力争用5至10年跻身世界动漫大国和强国行列”。该政策的出台,使“发展动漫游戏产业”成为一项国家导向,推进着各地方政府“建设动漫游戏产业基地”的高潮。

  尽管广东对动漫产业的支持力度相当之大,但是对于很多企业而言,进度还是显得慢了一些。

  “我们到现在只拿了主管部门发的2万元奖金,就这么多。”朱晓兵苦笑了一下。“我们期望政府在税收优惠、产品立项以及软件正版化方面给我们进一步的支持,毕竟,整个产业链中,我们是最上游的。”

(佚名/文)

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